Bei Bildern oder Spielen sehen sie oftmals schräge Ecken, welche grobkörnig wirken. Diesen sogenannte Treppeneffekt können sie an folgenden Beispielen ausmachen. Hier sehen sie ein Ausschnitt einer Spielszene. Ohne AntiAliasing: Das AntiAliasing Verfahren verspricht dem ein Ende zu machen in dem es an den Rand dieser Ecken die Zwischenwerte aus den angrenzenden Farben errechnet. Mit AntiAliasing: Die groben Treppen werden so als fließender Übergang gezeichnet. Leider verbraucht dieses Verfahren sehr viel Rechenleistung, weshalb ich das Anwenden von AA lediglich bei schnellen Grafikkarten ab GeForce 3 und Kyro II empfehlen kann. |